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ライティングポイント ※ポイントはドナドナ時のを表示。 白馬換算時の数も表示。 シャイア 280 白馬2体分 天馬 400 白馬2体分 オティンティン象 500 白馬3体分 戦闘オティンティン象 1500 白馬10匹分 戦闘型白虎 2000 白馬14体分 マーキュリーライダー 2400 白馬 17体分 ヘリウスのグリフォン 2600 白馬 18体分 ウニコーン 2800 白馬 20体分 ヒドラ・マルス 3000 白馬 21体分 ※ランティングポイントは正直使い道ないから交換するくらいならATポイントにしたほうがいい ATポイント <ATポイント> 120P 帽子・衣服 600P 戦闘象 800P 戦闘百虎 / マーキュリー 1200P グリフォン 2000P マルス 2400P ヒドラ / セイバートゥース / APU / ウルス Lv90耳飾・ブレスレットはすべて10P Lv120耳飾・ブレスレットはすべて150P ゴンクールポイント <元素ポイント> 大地の元素 @5P 海の元素 @20P 炎の元素 @40P 爆風の元素 @100P <書物> 7200P 木の監獄 / 猛獣の魂 3100P 戦場の咆哮 / 血の剣戟 1200P 灼熱の大地 / 女王の加護 / 女王の呪い 400P 達人の書 ドルイド本に必要な海の元素量は Lv.1(1冊)360個 (20冊)7,200個 Lv.2(20冊)14,400個 Lv.3(20冊)28,800個 Lv.4(20冊)28,800個 スキル1~70にするには79,200個必要
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アトランティス 帝国最後の謎 原題:Atlantis Milo's Return 発売:2003年5月20日 時間:80分 監督:ヴィクター・クック*、トビー・シェルトン*、タッド・ストーンズ 目次 アトランティス 帝国最後の謎ストーリー 概要 キャスト ストーリー キーダと結婚しアトランティス*の王となったマイロ・サッチのもとをかつての仲間たちが訪れる。 地上ではノルウェー*付近でクラーケンと呼ばれる怪物が暴れていた。クラーケンがアトランティスの兵器かもしれないと心配するキーダとともに、マイロ、ヴィニー・サントリーニ、オードリー・ラミレス、モール、オビーは調査に乗り出し、霧の町クラーケンスター*に流れ着く。そこは怪しげな町長エドガー・ヴォルグードが支配していた。 第2の事件では、プレストン・ウィットモアの友人サム・マッキーンが砂のコヨーテに襲われる。サムから事情を聞いたマイロ、キーダ、オードリー、モール、ドクター・スウィート、オビーはサムの壺が盗まれていることに気付き、有力容疑者である古物商のアシュトン・カーナビーを訪ねる。 第3の事件では、ウィットモアの槍が実業家のエリック・ヘルシュトロムに盗まれる。現代のオーディンと呼ばれるヘルシュトロムはウィットモアの槍をグングニルと呼び、終末の日・ラグナロクを引き起こそうとしていた。 概要 『アトランティス 失われた帝国』(2001年)のその後を描く全3話のオムニバス。地上の世界で起きた謎の怪事件にマイロ・サッチと仲間たちが挑む。エピソードごとの区切りは無く、前の話の後日談からそのまま次の話に突入する。 当初は『Shards of Chaos』という長編作品として企画されたが、前作が興行的に振るわなかったためオムニバスとなった。本作の成功次第では『Team Atlantis』というTVシリーズに派生した可能性もあったが、こちらも実現しなかった。 キャスト マイロ・サッチ ジェームズ・アーノルド・テイラー 竹若拓磨 キーダ クリー・サマー 朴璐美 ヴィニー・サントリーニ ドン・ノヴェロ 小山力也 オードリー・ラミレス ジャクリーン・オブラドース 宮島依里 モール コーリー・バートン 家中宏 ドクター・スウィート フィル・モリス 銀河万丈 クッキー・ファーンズワース スティーヴン・バー 富田耕生 ミセス・パッカード フローレンス・スタンリー 青木和代 プレストン・ウィットモア ジョン・マホーニー 阪脩 オビー フランク・ウェルカー - マンテル フランク・ウェルカー* 伊藤栄次 エドガー・ヴォルグード クランシー・ブラウン 佐々木敏 インガー・イライアセン ジーン・ギルピン 宮寺智子 クラーケン フランク・ウェルカー - アシュトン・カーナビー トーマス・F・ウィルソン 稲葉実 チャカシ フロイド・ウェスターマン 清川元夢 サム・マッキーン ジェフ・ベネット 田村勝彦 看護婦 ジャクリーン・オブラドース 深水由美 エリック・ヘルシュトロム ウィリアム・モーガン・シェパード 家弓家正 吹替版:2003年7月18日発売。 ※DVD・VHS収録その他:加藤木賢志、相田さやか 翻訳:佐藤恵子*、松岡裕紀*
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リスナーの起動・停止 1.リスナーの起動 リスナーを起動する場合は以下のコマンドを実行します。 $ lsnrctl start 2.リスナーの停止 リスナーを起動する場合は以下のコマンドを実行します。 $ lsnrctl stop 3.リスナーの状態確認 リスナーの状態を確認する場合は以下のコマンドを実行します。 $ lsnrctl status 4.リスナーのサービス(接続先データベース情報)の確認 リスナーがサポートしているサービス(接続先データベース情報)を確認する場合は以下のコマンドを実行します。 $ lsnrctl services
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アトランティス攻略 ステータス 体力1024 攻撃係数13 移動力B 標準体型 概要 水分を自在に操る悪魔超人。 ロビンマスクとの対戦では、得意な水中戦にするために、 ミートの足を不忍池に放り込むなど卑怯な手を使った。 性格は卑怯だが戦闘スタイルは悪魔超人の中ではスタンダード、そのまま正面からでも殴っていけるし飛び道具も豊富なうえ空投げも揃える。 しかし火力は低いので真っすぐに戦いつつも相手の土俵には乗らない、と言った戦い方が求められる。 主要技 組み弾き確反、打打6打、6打 打 打の発生が非常に早く、N打の基本打撃技で全キャラ最速 確反で打打6打まで連続ヒット 打打6打まで出し切った次の選択肢は、コンボ打撃もキャンセル必殺技も、打撃かわしされると揃いも揃って発生の早い技で反確で、打打6打をテンションゲージためでキャンセルするのも、キャンセルが遅くてヒットさせてなおアトランティス微不利、キャンセルなしでの素がなんとかヒットさせて終わり際キャンセルで五分なので一番マシという体たらく 打キャンセルと打打キャンセルの早さは全く同じなので、打打キャンセルでテンションゲージためをして攻めを持続するか、打か打打でキャンセル技を出して、ガードノックバックと組み技の二択で揺さぶろう また打および打打までが、起き上がり打撃と同じ性質でバックステップに弱い技 空中コンボでは、ロープ際であれば、打の発生の早さや打撃コンボの打撃密度により、打打6打まで出し切ってキャンセル上空相手に623組に繋げるのが安定 ロープよろけ追撃では奇をてらわず、打キャンセル中よろけ相手に組や、打キャンセル63214必でOK、コーナー際ならコーナー背負い相手に623組からダウン必で最大ダメージを アーケード版のみ、背向け相手に打がヒットした場合、打打打が連続ヒット中よろけで、さらにキャンセル組み技まで確定 6打 組み弾き確反 アトランティス自身のN打よりは遅いが、他のN打より早くゼブラのN打と同じ早さ 下段狩り可能で、6打キャンセルであれば上記打キャンセルや打打キャンセルより若干早く、6打>CCがガードされてなお五分、打撃かわし反確もなし 6打から6打打は繋がったり繋がらなかったり、確定にはリーチギリギリが条件 組み弾きからだと猶予ギリギリまでニュートラルで待機して6打を出すと6打打まで連続ヒットになるが、基本は6打でキャンセル 44打 飛び道具 大よろけとガード押し出しなのでロープ背負い相手に出すといい アーケード版では食らった相手のゲージが1.3ゲージ増加だったが、家庭用版では0.8ゲージ増加に上方修正 サイドステップに弱い技 46打 大よろけ技でガード押し出しについては以下略、発生は236打とほぼ同じくらい、打撃かわしされると発生の早い技で反確 追撃に主だって使うのは、ハンマースルー、リング中央では別の技で サイドステップに弱い技 236打 キャンセル可能な大よろけ技で大よろけ相手にキャンセルで追撃ほぼ確定 ジャンプするので組み無敵はあるが打撃で潰されると地上よろけ 出かかりには組み無敵がないので、相手の打撃キャンセル組みを見ての割り込みには不向き リング中央で打ち上げがヒットした相手への追撃は、236打キャンセル上空相手に623組が無難 サイドステップに弱い技 ダッシュ中に打 大よろけ技で目押しで追撃ほぼ確定 サイドステップに弱い技 組み技 大よろけ相手に組=ダウン2打、ダウン4打、ダウン8打、ダウン必 中よろけ相手に組・中よろけ相手に66組・大よろけ相手に66組・背向け相手に組・コーナー背負い相手に623組=ダウン2打、ダウン4打、ダウン必 走ってくる相手に組=ダウン4打 66コマンド組はダメージ劣化でリーチも狭いモーションとなりダメ、基本はN組。 N組・大よろけ相手にN組は、ロープ背負い相手をリング中央側に投げるのがネック コーナー組は623コマンドで、ハンマースルーなどの誤発もなく、ダウン攻撃込みでダメージが300を超える強さ、さらに相手のゲージを3ゲージ奪う 必 1ゲージ消費大よろけ 104ダメージでダウン攻撃可能 ジャンプするので組み無敵はあるが打撃で潰されると地上よろけ 出かかりには組み無敵がないので、ゲージの消費を据え置きで相手に投げられてしまう事があるが、ワンボタンなのでいち早く出しやすい サイドステップに弱い技 66必 2ゲージ消費飛び道具 3段判定で、ヒットすると後方へ吹っ飛ばし、ガードしてるとゴリゴリ押し出す 46必 2ゲージ消費バックステップからガード押し出し効果のあるアトランティスアッパーで打ち上げが一連の動作 44のバックステップより素早くバックステップして空中判定組み無敵、アトランティスアッパーの時点で空中判定組み無敵は終了 出かかりには組み無敵がないので、相手の打撃キャンセル組みを見ての割り込みには不向き 技入力時点で発動方向を固定するせいでサイドステップ回避は容易 相手の組みを組み無敵発生ギリギリで避けていた場合は、アトランティスアッパーに相手のガードが間に合う アトランティスアッパー発生直前まで組み技、必殺技、テンションゲージためでキャンセル可能、たとえばキャンセル必で打撃を早くすることも ほかにも、打キャンセル46必で打ボタン連打していると中よろけでキャンセル組み技確定の打撃が出るので、揺さぶり手段が増える 63214必 中よろけ相手に組や大よろけ相手に組はダウン攻撃とセットで強いが、それでもさすがに3ゲージの299ダメージで軍配が上がる ダウン攻撃は確定しないが、回避のためのガチャ押しがいるので、ガチャ押しを怠った相手にN必あたりが当たってくれれば大きいが、発生は4打>2打>N必の順、やるとしてもせいぜい4打 236打+必 214打+必 打撃超必殺技 403ダメージで、ダウン攻撃どちらも2打の403+39ダメージ 発生は組み弾きにギリギリ間に合わないくらい 相手の攻撃に合わせてもすかりがちだが、ガン待ちからの切り返しには使いやすい 短縮コマンド23打+必or21打+必で出せるので、レバー下入れガードから、相手のノックバック打撃or組みにあわせて、ガードボタンを離して、レバーナナメ下と打+必。 214打+必は、演出時間10秒なので相手の真・K・K・D中にヒットさせれば確実に時間切れ 236打+必は、超必殺技後、ゲージMAXでも残り0.99ゲージなので通常は出せないが、必によるダウン攻撃確定の硬直となっていて、火事場のクソ力選択、真・K・K・D中に、サンシャインに必、それ以外に必>必のダウン攻撃が可能 コンボ 66打or46必>236打>上空相手に623組 空コン基本 66打>前方ステップ>打打6打>上空相手に623組 ロープ際であれば前ステップ不要 46必>前進>打打6打>上空相手に623組 66打>前方ステップ>6打打打or6打打6打>上空相手に623組 先行入力ナナメ前短く押すステップで、前方ステップキャンセル66打入力猶予切り6打、ロープ際であれば前ステップ不要、6打打6打キャンセル空投げは、フワーしてしまいやすい 46必>前進>6打打打>上空相手に623組 46必から6打打6打キャンセル空投げは、フワーしてしまう 66打or46必>46打>6打>必 ロープが遠い場合用、46打からの目押しはかなりシビア 66打or46必>6打>CC>6打>CC>6打>CC>6打>必 ロープが遠い場合用、空中の相手に6打キャンセル必は、ロープ際で裏回ってしまった場合にも使える 66打or46必>6打>CC>6打>CC>6打>CC>236打>上空相手に623組 ロープが遠い場合用、ロープ際ではできない 6打>CC×4からやってもダメージは同じ、6打>CC×3で十分 ロープ背負い相手に66打or46必>46打>打打6打>上空相手に623組 ロープ背負い相手に66打or46必>46打>4打打>上空相手に623組 ロープ背負い相手に66打or46必>6打>CC>6打>CC>6打>CC>6打>CC>6打>CC>打打6打>上空相手に623組 ロープに近すぎない距離だと、6打の最高打点で拾えるので、6打>CCが5ヒット以上でさらに打打6打キャンセル空投げに繋げられ最大ダメージ ロープ際密着の場合、6打>CCの前進により裏回りしてしまわない程度に抑えて、打打6打キャンセル空投げに繋げる 46必>後退>66打or46必>打打6打>上空相手に623組 一見できるようでいて、空中の相手に66打や46必を最高打点で当てた上でさらに浮かせ直しが高くないと繋がらないのでまずムリ 大よろけorロープよろけ>打>中よろけ相手に組>ダウン必 大よろけ>大よろけ相手に組>ダウン必 236打キャンセルから組み技を出す場合、236打ヒット後に目押しでキャンセルする事 組みモーションが変化して吸い込み間合いが広がる 236打>63214必 236打>CC>236打>CC>前方ステップ>4打>上空相手に623組 236打>必>前方ステップ>ダウン必 大よろけ>打>打打>4打打>上空相手に623組 起き上がり打撃>6打>CC>6打>必 ロープが遠い場合用、安定 ロープ背負い相手に起き上がり打撃>6打>CC>打打6打>上空相手に623組 6打打>CCから打打6打に繋げてもダメージは同じ、それでいてコンボの安定度が減る ロープ背負い相手に起き上がり打撃>6打>CC>6打>CC>6打>CC>打打6打>上空相手に623組 空中相手に6打ヒットで極端に高い浮かせ直しが発生した場合、6打>CCが5ヒット以上でさらに打打6打キャンセル空投げに繋げられる事もある ロープ背負い相手に大よろけ>打>中よろけ相手に組>ダウン必 ロープ背負い相手に大よろけ>打or6打>CC>6打打>CC>打打>打打6打>上空相手に623組 ロープ背負い相手に大よろけ>必>前方ステップ>4打>上空相手に623組 ロープ背負い相手に大よろけ>必>6打>CC>打打6打>打打>上空相手に623組 ロープ背負い相手に66必>4打打>CC>打打6打>上空相手に623組 ロープよろけ相手に打>必>6打>CC>打打6打>打打>上空相手に623組 ロープよろけ相手に66必>4打打>CC>打打6打>上空相手に623組 ロープよろけ相手に打>66必>4打打>CC>打打6打>上空相手に623組 ロープよろけ相手に打>66必>6打>CC>6打>CC>6打>CC>6打>CC>打打6打>上空相手に623組 空中相手に6打ヒットで極端に高い浮かせ直しが発生した場合、6打>CCが5ヒット以上でさらに打打6打キャンセル空投げに繋げられる事もある 攻撃重視クソ力選択、真・K・K・D発動>236打キャンセル必×n(n=ロープ際まで)>レバー4方向+必キャンセルテンションゲージ×(9-n)>6打>CC>打打6打>打打>上空相手に623組 真・K・K・D終了で吹き飛ばし時用 始動はN必からでもOK 攻撃重視クソ力選択、真・K・K・D発動>236打キャンセル必×n(n=ロープ際まで)>レバー4方向+必キャンセルテンションゲージ×(9-n)>大よろけ相手に組>ダウン8打 真・K・K・D終了で大よろけ時用 始動はN必からでもOK 攻撃重視クソ力選択、真・K・K・D発動>236打キャンセル必×n(n=ロープ際まで)>レバー4方向+必キャンセルテンションゲージ×(9-n)>66打>空コン 真・K・K・D終了で大よろけ時用 始動はN必からでもOK 火事場クソ力選択、真・K・K・D発動>必×n(n=10±)>66必>打打6打>上空相手に623組 火事場クソ力選択、ゲージMAX、真・K・K・D発動>236打+必>前進>ダウン必キャンセル必 236打+必>前進>火事場クソ力選択、真・K・K・D発動>ダウン必キャンセル必 236打+必からレバー6方向入力にいれたままにしてちょっと歩けばダウン必が確定する 真・K ・K・D中の超必殺技の硬直解除に歩いて必でも、超必殺技の硬直解除に歩いて真・K ・K・D発動キャンセル必でもOK ゲージ残量によって1〜2回ダウン必が可能、3回は空振りする ダメージ475もしくは547 攻撃クソ力点滅に近い火力を任意で出せ、超必殺技全体でも上位クラスのダメージ 236打>CCC>236打+必or214打+必>ダウン2打 立ち回り かなりの打撃偏重、相手からすれば打撃回避行動安定なので、組み技で崩していく必要あり 遠距離技も多く、打撃発生直前までキャンセル可能な46必をタイミングずらしおよび回避カウンターといった崩しやロープ押し出しなど駆使していくことになる。 打打6打の威力がずいぶん低く、細かい打撃の打ち合いは不利、236打がキャンセルの効く大よろけなので46打や66必とうまく併せてロープよろけを取りたい 打撃が早いので固めなどにはいいのだがいざダメージを取る場面で火力が不足しがちなので、必追い打ちがきく組や威力の多い3ゲージでの火力アップは必須 44打は遠距離攻撃で大よろけとかなり使い勝手はいいのだが、遠距離ではレバガチャは間に合うしダメージも1倍、おまけに相手に1.3本もゲージを与えるので当てた方が不利になりやすい、打ち過ぎ注意 空投げがあるのでいざというときの空コンも強いが浮かせはあまり強くない、起き上がり打撃>打などで吹っ飛ばしたところを拾うことが多くなる コーナー組を持っているのでロープ際のセットプレイは大きなチャンス、大よろけ誘発の技は多いので活かそう 236打スカ>66必、2打スカ>66必など 超必は持続が短いのか判定があまり大きくないのか相手の攻撃に合わせてもすかりがち、それでも頼るところは出てくるので確実に当てられる状況は覚えておこう 情報待っております。 自由に編集してください。
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クリスマスイベント 概要 開催期間:2009年12月15日(火)~2010年1月12日(火)定期メンテナンス開始前まで 開催場所:ヘルシンキ北「サンタの館」 ▲ページTop 詳細 上記期間中に、ゲームに接続してから1時間経過すると「[イベント] やどり木」が1個郵便で到着 アイテムを「サンタの館」ダンジョンの「入場案内係アコン」へ届けると、チケット「サンタの館チケット」と引き換え。 「サンタの館」ダンジョンへは、画面左端にあるクラッカーのアイコンをクリックすると、 「サンタの館」が表示されますので、クリックして移動することができます。 「サンタの館」入場制限は、1階:レベル20以上、2階:Lv60以上、3階:Lv100以上、4階:Lv120以上です。 ダンジョンの外にいる各階のガイドNPCからそれぞれクエストを受けることができます。 「サンタの館」のモンスター達は、それぞれクリスマスツリーと、完成した文字 [ATLANTICA]製造に必要なアイテムをドロップします。 このアイテムを集めて、クエスト製造から「クリスマスツリー」「完成した文字 [ATLANTICA]」を作りましょう。 作ったアイテムは、その数量に準じてサンタアコンから、他のアイテムと交換することができます。 サンタの館で暴れている仲間達を静めて、サンタがクリスマスの準備を進められるように してあげてください。 ※[イベント] やどり木は、主人公レベル20以上のキャラクターが支給対象となります。 ※[イベント] やどり木は、1日1回のみ支給されます。 ※「サンタの館」移動には一定の意欲が必要です。) ※「サンタの館チケット」は、サンタアコンからアトラスの原石を使用して購入することもできます。 ※「サンタの館チケット」は、重複使用できません。 ※「サンタの館」は、イベント期間のみ利用可能なダンジョンです。 ※タイタンサーバーからは、「サンタの館」へは移動できません。 ▲ページTop コメント 新しいコメントは上部に表示されます。 情報を提供される方はこちらにお願いします。 最新の5件を表示しています。コメントページを参照? 名前 ▲ページTop
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こんなんや こんなん と思いきや むさっくるしいおっさん想像してたけど♀ちがいすぎやろ B級の斧傭兵、ちなみに課金傭兵となっておりますお客様、昇給は巨人の霊魂結晶系 タカンという文字がタカシに見えて仕方ない、コロシアムでの性能はチートレベル 猛獣使いの上位互換とでも思えば良い、狩りとかTBSじゃ普通に強い 関羽とか弱体化されたりとかしてるしワンチャン出てくる可能性ありだと信じています 4/16 【スキル】 ・タカンの意志 自分に適用されるパッシブで攻撃力を増加させ氷結やスタンを無効化する 氷結系スキルかけられても自分のターンには即解除+即行動可能でマジ無効化、まぁスキル発動された時のダメージは入る、諦めろ あくまでもタカンの意思というスキルが氷結系スキルを打ち消してるのであって、酷寒の大気や沈黙等でスキル自体封印+氷結系スキルのコンボを食らうと普通に動けません 一部では夢幻や捕縛は無効化出来ないと噂されている、詳細不明 ・タカンの怒り 自身の攻撃力、連打、命中率、クリティカル、行動力(移動距離)を増加させる 自己セトやね、使用後は当然オート戦闘になりますはい TBSじゃ勝手に動かないからこれしてアッティラ無双できる 魔力塔でもゴリゴリ押してきてくそうぜぇ。自己DOT付けろやおい ・タカンの呪い 攻撃パッシブスキル、敵の物理防御力を減少させる、ダメージはない スキルLv60でほぼ発動、PvEではいまいちだが対人になると防御力低下量が跳ね上がる 物理攻撃する時はアッティラが一番最初に殴ろねw 対人でも発動率は高め
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【伝説】 アトランティスの叡智 (超知ライブラリー5) その伝説は、ギリシャの哲学者プラトンが残した言葉から始まる。 「ジブラルタル西方の大西洋に、アトランティス大陸がある。高度な文明を持ち、豊かな国土を誇っていたが、ある日一瞬にして大西洋の藻くずと消えてしまった」 「アメリカとヨーロッパのほぼ中間にあり、今から12000年前に沈んだが、それほど深くない場所に今は眠っている」 これらの伝説を元に、昔から数多の学者、冒険家が調査・探査したがその結果は思わしいものではなかった。 1503年には、イタリアの学者が「コロンブスの発見した新大陸の民族は、アトランティス人の子孫である」 発見した先住民が持っていた高い文化を見て、そのような発言になったようだが、根拠に乏しい主張であった。 以後、存在した場所についてはスカンジナビア説、ブラジル説、南アフリカ説、カリブ説、アフリカ北部説などさまざま発表されたが、どれも場所の特定には至っていない。 プラトンによれば、北、西、東を険しい山に囲まれた山国であり、温暖な気候であったとのことである。
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効果モンスター 星4/水属性/水族/攻1900/守1200 このカードを手札から墓地へ捨てて発動できる。 デッキから「伝説の都 アトランティス」1枚を手札に加える。 高水準な攻撃力を有し、効果もアドバンテージをとれるため、およそ下位クズ評価に値しないように考えられるが、実はとんでもない食わせ物である。 このカードの指定する《伝説の都アトランティス》はルール上、《海》として扱う。 そのため伝説の都アトランティスという名前のカードは存在しない扱いなのである。 つまり本来なら伝説の都アトランティスはサーチできないものの、コナミの特殊裁定によって可能となっている。 このような特殊裁定なぞコナミなら当たり前のようにも思えるが、近年デュエルリンクスに登場したためこの裁定が注目されることに。 そこから海をありもしない伝説の都と空目している白痴というネタが形成され、戦士という名前のわりに水族ということも相まって、 自分のことを戦士と思い込んでるホラ吹き野郎という不名誉なあだ名をつけられる始末に。 存在しないカードをサーチしようとする彼は法螺吹きという観点においてクズなのだ。 このとんでもないウソつき戦士(水)は所詮笑われるだけの存在なのか? さて彼が探し求めた伝説の都アトランティスははっきり言って現代のゲームスピードから取り残されている。 元々2004年のカードの為仕方ないのだがレベル減少効果が水の強みのシンクロ・エクシーズと噛み合わないのだ。 が、このデメリット悪用できる。 伝説の都アトランティスは由緒正しきフィールド魔法であり、効果は相手にも及ぶ。 つまりこの現代ではシンクロやエクシーズを使い辛くしているレベル減少効果を相手に負わせればよいのだ。 当然、相手が水属性を使う保証はないので《DNA移植手術》によって相手の属性を変えることと併用である。 そうなるとレベル減少効果なら《デビリアンソング》で十分のようにも思えるが、こちらは海のため《潜海奇襲》で破壊耐性・サルベージが可能なのだ。 また属性を変えてしまう為、属性要求リンクを封殺できてしまう利点もある。 単純な事に思えるが、これ一枚で【閃刀姫】や【転生炎獣】といった大会テーマは機能不全に陥る。 また【魔術師】は更に悲惨で眷竜全てが使えず、レベル変動により《星刻の魔術師》《覚醒の魔導剣士》が使えなくなるのだ。 除去、突破、制圧の《鳥銃士カステル》《SNo.39希望皇ホープ・ザ・ライトニング》《フレシアの蠱惑魔》といったお手軽ランク4も出せないため破るのはかなり困難だ。 14年も前のカードであるアトランティスによるこの環境破壊は、同じくアトランティスデッキでしか対応策はないが、 同じ水属性なら《ダイヤモンドダスト》の全体破壊&バーンが可能だ。 また、微弱なバンプアップを利用して《オーバースペック》で吹き飛ばす、《EMラフメイカー》の超強化、ライフゲインなどとれる選択肢は様々。 破壊以外にも《手のひら返し》による裏側守備、アトランティスデッキ故に《海竜‐ダイダロス》の墓地送りや《伝説のフィッシャーマンⅢ世》も自然投入できるだろう。 潜海奇襲の破壊耐性からペンデュラムを張るのも選択肢だ。特にアトランティスと好相性の《EMチアモール》や《EMバラクーダ》等の効果の優秀なEMが候補に挙がる。 総括すると、アトランティスは自分が使うには物足りないが相手を引きずり込むにはこれ以上ないカードとなる。 近頃の対象耐性やモンスター効果耐性を軽々超える超パワーや全体破壊・全除外、墓地送りなどコントロールデッキに関わらず決定力が段違いなのだ。 ここまで凄い伝説の都アトランティスをサーチできる彼は間違いなく英雄である。 何よりも他のサーチと違って誰もこの男のサーチを邪魔しないという利点があるのだ。 決闘中に《テラフォーミング》を使われたなら《灰流うらら》を使おうが、アトランティスの戦士のサーチを邪魔するかと考えれば当たり前だろう。 精々精神異常者のホラ吹きが自分の身を犠牲にして海を持ってくる一発芸程度の認識しか持たない。 しかし彼の実態は確実に仕事をこなし、流行りの手札誘発を殴り殺せる強大な力を有する戦士なのだ。 またいかなる時でも必ず魔法になる男とも読み替えられる。 つまり《召喚士サモンプリースト》の相方としてこれ以上ない性能を誇るのだ。 捨てた伝説の都アトランティスは潜海奇襲でサルベージすれば無駄もないのだ。 上述のサモプリコンボで《No.103 神葬零嬢ラグナ・ゼロ》を立て、更に上記のアトランティス移植コンボを敷けば相手はほぼ突破できない布陣となる。 このように彼はコントロールデッキの低攻撃力と低展開力を補う潤滑油なのである。 稀代のホラ吹きと迫害された彼が見つけたのはアトランティスの悪用法であったのだ。 これは彼を馬鹿にした決闘者達への復讐なのだ。 海に翻弄されてロクに展開できない相手を彼は墓地から嘲笑っていることだろう。 というわけで相手を奈落に沈めるニュー海デッキこと【アトランティスドライバー】を駆使して相手を絶望の底に突き落とそう! 15スレ目 578名も無き決闘者 (ワッチョイ 4a36-x/og)2018/12/13(木) 00 13 01.06ID Bjnt0T7I0 バック割りをエクストラに依存してるデッキだと真面目に機能不全になりそうだな 自らの展開よりも相手の妨害を優先するその心はまさに復讐だな… Tag:【アトランティスドライバー】 正当評価
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - ヨコハマ経済新聞 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 【ポケモンユナイト】カメックスの評価と立ち回り【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? - Gamerch(ゲーマチ) BacklogからNotePMへwiki情報を自動API連携する「Backlog to NotePM」をSaaStainerに掲載開始 - PR TIMES ライザのアトリエ2攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生3リマスター攻略Wiki|メガテン3 - AppMedia(アップメディア) タスクも文書もWikiもデータベースもまとめて管理できる「Notion」とは? - ASCII.jp ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が、見るだけ専用ユーザー『無料』の新プランを発表! - PR TIMES 【かのぱず】リセマラ当たりランキング【彼女お借りします】 - Gamerch(ゲーマチ) 【乃木フラ】リセマラの必要はある?【乃木坂的フラクタル】 - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】生放送まとめ|パワフェス2021 - パワプロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ルーンファクトリー5攻略wiki|ルンファク5 - AppMedia(アップメディア) シャーマンキングふんばりクロニクル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 簡単操作で自分専用Wikiを構築できるMarkdownエディタ「Obsidian」のモバイル版を使ってみた - GIGAZINE ディーサイドトロイメライ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 情報マネジメントツール「Huddler」がwiki機能を刷新 - PR TIMES シェアエコ配送アプリ「DIAq(ダイヤク)」のアンカーアプリで、高層ビル・商業施設の入館方法などお役立ち情報をまとめた「DIAqwiki」を公開 - アットプレス(プレスリリース) 異常熱波のカナダで49.6度、いま北米で起きていること(森さやか) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ツイステ】マスターシェフの攻略~辛味のふるさと~【料理イベント】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ラグナロクオリジン】リセマラは不要?おすすめ職業は?【ラグオリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【バイオミュータント】2.02アプデ|アップデート1.4情報 - バイオミュータント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ニーアレプリカントリメイク攻略wiki|ver.1.22 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】ゴルシウィークはいつから?キャンペーン情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) シーズン66 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - 電撃オンライン 乃木坂的フラクタル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「こんなことになるとは…」13年前のエイプリルフールについた“嘘”がネットで… ある男の告白(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】DMM版のデータ連携のやり方とメリット【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki)「Nerve」シードラウンドで総額約3500万円の資金調達を実施 - PR TIMES Nerve - 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki) ローンチカスタマー募集開始のお知らせ - PR TIMES パニシンググレイレイヴン(パニグレ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 稲作アクションRPG『天穂のサクナヒメ』における「農林水産省攻略wiki説」は本当なのか? - AUTOMATON スタスマ攻略Wiki【スタースマッシュ】 - Gamerch(ゲーマチ) 無料とは思えない多機能っぷりなWikiインフラ「Wiki.js」レビュー、自前でホスト&外部サービスと連携可能 - GIGAZINE Microsoft Teamsの基本と活用(24) TeamsのWikiを使う - マイナビニュース 『ゲーミングお嬢様』での提起が話題に “企業系wiki”に横たわる問題点とは - リアルサウンド 「エイリアンのたまご」,自動周回機能と公式wikiが登場 - 4Gamer.net 【リゼロス】Re ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories攻略まとめwiki - 電撃オンライン 【世界初!】モノの背景を全方位で執筆できるVintage Wiki「VOV」を正式リリース - PR TIMES 足もとのベストアンサーを“編集”! 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https://w.atwiki.jp/spacebros/pages/13.html
アトランティス大陸の地理 大きな大陸と9つの島で形成されていた。 島は北に1つ、東に1つ、南に1つ、西に今のフロリダ州南岸沖諸島まで連なっていた6つがあった。 ※画像出典 フラワー・オブ・ライフ第1巻146ページより アトランティスの中心都市 3つの環状の島によって隔てられていたとされる。 その都市は赤い石、黒い石、そして白い石で建てられていたとされる。 アトランティスの沈没の様子 6カンの年、ザックの月の第11ムルクの日、ひどい大地震が起き、第13チンまで途切れることなく続いた。ムーの土地、ムドの丘の国が二度の隆起によって犠牲になった。それは一夜のうちに消え去り、入り江は火山活動によりずっと揺れ続けた。閉ざされた地形のため、土地はさまざまな場所で沈下と隆起を幾度も繰り返した。ついに激しい振動の力に耐えきれず、地面は割れ砕け、10の国はばらばらに引き裂かれ、散らばっていった。それらは6400万の民とともに沈んだ。 ※出典:フラワー・オブ・ライフによればこれらの記録は現在大英博物館に保管されている『トロアノ古写本』に出ているとされる。 上記に記されている10の国とは、生命の木の10カ所のセンターを表している。 上記の文書には、大変洗練された都市とその周囲一帯が爆発し、人々はボートに乗り込んで逃げようとしたことが示されている。